Vamos finalizar o ano de 2015 com um evento bem especial, o tema desta vez o tema será Desenvolvimento de Jogos \o/ é isso mesmo. Para finalizar o ano o JAVOU irá abordar o tema sobre desenvolvimento de jogos e isso claro não envolve só Java se preparem para o JAVOU! #06 – Game Edition 2015 sims 2 free origin.
E continuamos com a forma que você já conhece: a qualidade.
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Local
Horário: 08:50 da manhã
Vagas: LIMITADAS
Programação
Horário | Descrição |
08:20 às 8:50 | Credenciamento |
08:50 às 9:00 | Abertura |
09:00 às 9:45 | Daniel Baccin: Criando meu primeiro game com Android |
09:55 às 10:15 | Lightning talk: QueroWorkar: Em busca do primeiro emprego – Você não consegue trabalho sem experiência, mas não consegue experiência sem trabalho ! |
10:20 às 10:50 | Coffee-break |
11:00 às 11:45 | Anderson Fabiano: Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso ebooks gratisen illegal? |
11:55 às 12:15 | Lightning talk: Handerson Frota: Hands On: Boas práticas no seu código. |
12:20 às 13:10 | Yvens e Eduardo: Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D |
13:10 às 13:25 | Lightning talk: Felipe Borges e Murilo da Paixão: Upando seu conhecimento de jogos com Phaser |
Encerramento | Sorteios e Brindes |
Palestrantes
Anderson Fabiano – fb.com/anderson.fabiano
Apaixonado por qualquer linguagem que faça computadores te obedecerem. Escrevo programas sérios de missão crítica e jogos não tão sérios para crianças de 3 anos. Viciado em café, YouTubers retardados e música das antigas.
Descrição da palestra
Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso?
Yvens Rebouças (yvensre@gmail.com)
Atualmente, é aluno em nível de mestrado do Programa Pós-Gradação em Informática Aplicada da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) com foco na área de Computação Gráfica. Participa do Grupo de Visualização e Interação do PPGIA-UNIFOR, o qual participou da produção de diferentes artigos na área de jogos educativos tomtom home downloaden windows 10. Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais. É professor da Art&Cia em cursos na área de jogos, além de ser coordenador criativo do projeto Games 3D, incubado pela Sony Entertainment.
Eduardo Bruno (eduardobruno@hotmail.co.uk)
Atualmente, é aluno em nível de graduação da Universidade de Fortaleza cursando Ciências da Computação (7º semestre) youtube video for free without program. Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais e como professor de programação para jogos e level designer na Art&Cia. Teve experiências em grupos de pesquisa na área de banco de dados e redes e sensores sem fio, além de experiências profissionais em células da IBM highlight story.
Descrição da palestra
Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D
Daniel Baccin – https://github.com/danielbaccin
Formado em Ciência da computação pela Unifor, atuo como desenvolvedor Web há 7 anos e há 2 anos venho me fascinando cada vez mais pelo mundo do Android download programs for mac. Sou idealizador do projeto open source do app Javou, utilizado nos eventos da comunidade JavaCE. Fã de software livre e entusiasta no desenvolvimento para plataforma Android. Atualmente atuo como desenvolvedor Web utilizando a linguagem Java e, nas horas vagas, freelancer em projetos Android.
Descrição da palestra
Criando meu primeiro game com Android
A JavaCE não vende blusas ou brindes, então você só irá receber a blusa caso compareça ao evento box office for free. As blusas que sobrarem, irão ficar para próximos eventos.
Clique aqui e faça a sua inscrição, as vagas são LIMITADAS.
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Saiba como foi o evento:
Em breve disney plus serienen!
Fotos