Javou! #06 – Game Edition

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Vamos finalizar o ano de 2015 com um evento bem especial, o tema desta vez o tema será Desenvolvimento de Jogos \o/ é isso mesmo. Para finalizar o ano o JAVOU irá abordar o tema sobre desenvolvimento de jogos e isso claro não envolve só Java se preparem para o JAVOU! #06 – Game Edition 2015.

E continuamos com a forma que você já conhece: a qualidade.

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Local

Local: FAMETRO – UNIDADE I
Data: 28 de Novembro de 2015
Horário: 08:50 da manhã
Endereço: Rua Conselheiro Estelita, 500 – Fortaleza / Ceará – Brazil
Maps: https://goo.gl/M5NI1D 
Vagas: LIMITADAS


Programação

Horário Descrição
08:20 às 8:50 Credenciamento
08:50 às 9:00 Abertura
09:00 às 9:45 Daniel Baccin: Criando meu primeiro game com Android
09:55 às 10:15 Lightning talk: QueroWorkar: Em busca do primeiro emprego – Você não consegue trabalho sem experiência, mas não consegue experiência sem trabalho !
10:20 às 10:50 Coffee-break
11:00 às 11:45 Anderson Fabiano: Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso?
11:55 às 12:15 Lightning talk: Handerson Frota: Hands On: Boas práticas no seu código.
12:20 às 13:10 Yvens e Eduardo: Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D
13:10 às 13:25 Lightning talk: Felipe Borges e Murilo da Paixão: Upando seu conhecimento de jogos com Phaser
Encerramento Sorteios e Brindes

 Palestrantes


Anderson Fabiano – fb.com/anderson.fabiano

Apaixonado por qualquer linguagem que faça computadores te obedecerem. Escrevo programas sérios de missão crítica e jogos não tão sérios para crianças de 3 anos. Viciado em café, YouTubers retardados e música das antigas.

Descrição da palestra

Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso?

Uma abordagem sobre o mercado de games de 2015, focando nos desafios enfrentados por desenvolvedores independentes.

yvesYvens Rebouças (yvensre@gmail.com)
Atualmente, é aluno em nível de mestrado do Programa Pós-Gradação em Informática Aplicada da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) com foco na área de Computação Gráfica. Participa do Grupo de Visualização e Interação do PPGIA-UNIFOR, o qual participou da produção de diferentes artigos na área de jogos educativos. Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais. É professor da Art&Cia em cursos na área de jogos, além de ser coordenador criativo do projeto Games 3D, incubado pela Sony Entertainment.

 

eduardoEduardo Bruno (eduardobruno@hotmail.co.uk)
Atualmente, é aluno em nível de graduação da Universidade de Fortaleza cursando Ciências da Computação (7º semestre). Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais e como professor de programação para jogos e level designer na Art&Cia. Teve experiências em grupos de pesquisa na área de banco de dados e redes e sensores sem fio, além de experiências profissionais em células da IBM.

Descrição da palestra

Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D

A palestra apresentará os conceitos básicos de Jogos Digitais, visando temas como modelagem 3D, animação e programação, mostrando como esses elementos se relacionam e são utilizados na ferramenta Unity 3D, ferramenta amplamente utilizada por empresas de pequeno, médio e grande porte no mundo inteiro.

 

 

Daniel Baccin – https://github.com/danielbaccin

Formado em Ciência da computação pela Unifor, atuo como desenvolvedor Web há 7 anos e há 2 anos venho me fascinando cada vez mais pelo mundo do Android. Sou idealizador do projeto open source do app Javou, utilizado nos eventos da comunidade JavaCE. Fã de software livre e entusiasta no desenvolvimento para plataforma Android. Atualmente atuo como desenvolvedor Web utilizando a linguagem Java e, nas horas vagas, freelancer em projetos Android.

Descrição da palestra

Criando meu primeiro game com Android

A ideia da palestra é mostrar que desenvolver um game com Android não é um bicho de 7 cabeças. Abordaremos conceitos básicos para o desenvolvimento de jogos e mostraremos exemplos práticos de como aplica-los, como criação elementos em tela, tratamento de colisões, pontuações do jogo e layout para diferentes devices.

 


A JavaCE não vende blusas ou brindes, então você só irá receber a blusa caso compareça ao evento. As blusas que sobrarem, irão ficar para próximos eventos.

Clique aqui e faça a sua inscrição, as vagas são LIMITADAS.

Saiba como foi o evento anterior aqui.

Saiba como foi o evento:

Em breve!

Fotos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Realização

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Diamante

Logo CM

Ouro

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Prata

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Bronze

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Apoio

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Sorteio e Brindes!

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casaDoCodigo

 

 

Javou! #05 – Mobile Edition

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Sim meus amigos, estamos de volta para mais um Javou!, demorou mais enfim estamos prontos.

A demora é justificada, teremos algumas novidades neste evento, pois queremos cada vez mais profissionalizar o evento e deixá-lo de alto nível.

Teremos alguns eventos organizados por temas, neste caso o Javou! #05 terá terá como tema principal o desenvolvimento Mobile. Outra novidade é que estamos tentando cada vez mais melhorar nossa forma de ingresso e por isso estamos testando uma plataforma nova. A vantagem? Finalmente iremos aceitar boletos, transferência bancária e tudo mais :).

E teremos uma novidade neste evento, queremos ajudar aqueles que buscam por oportunidades e para isso estamos com uma parceria incrível. A primeira é o QueroWorkar que é hoje o maior e melhor site de vagas na área de TI do Nordeste,  irá fazer força no evento e a segunda é com uma empresa de RH, a Studart RH sim isso mesmo, no dia do evento teremos um stand da empresa que estará coletando o curriculo de quem interessar ;).

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Local

Local: Faculdade Farias Brito – Auditório Nadir Papi Saboya
Data: 26 de Setembro de 2015
Horário: 08:50 da manhã
Endereço: R. Castro Monte,1364 – Varjota
Maps: https://goo.gl/XH9NS4
Vagas: LIMITADAS


Programação

Horário Descrição
08:20 às 8:50 Credenciamento
08:50 às 9:00 Abertura
09:00 às 9:45 Bruno Muniz: Cross Platform: Como entregar seu app para várias
plataformas e atingir mais usuários.
09:55 às 10:15 Dicas QueroWorkar: O que não colocar no currículo
10:20 às 10:50 Coffee-break
11:00 às 11:45 Rudson Lima: Desenvolvimento Android, por onde começar?
11:55 às 12:15 Apresentação: APP da Comunidade
12:20 às 13:10 Sandy Maciel: Jogos Mobile 2D
Encerramento Sorteios e Brindes

Palestrantes

dbbb0db02232b61360b1d27ca9d7cb13Rudson Lima

Acredito ser o único desenvolvedor que prefere um copo de leite do que café o-O. Viciado em Android sou o criador do aplicativo CepLive-O e sou eternamente apaixonado pela minha esposa.

Descrição da palestra

Desenvolvimento Android, por onde começar?

Já se perguntou o que é necessário para desenvolver um aplicado Android nativo utilizando java? Qual IDE devo utilizar? Quais bibliotecas podem me ajudar? Onde posso procurar ajudar? Mas a principal pergunta é “Por onde devo começar”. É fundamental entender alguns conceitos e priorizar a base do desenvolvimento Android antes de sair criando aplicativos para dominar o mundo :D. Vamos entender que sem alicerce a casa um dia cai..


7c07749728e54a83b683a7a5791671cbBruno Muniz e Guilherme Hazan

TotalCross.

 

Descrição da palestra

Cross Platform: Como entregar seu app para várias plataformas e atingir mais usuários.

Sabemos que no desenvolvimento de aplicativos não existem atalhos, muito menos “balas de prata”, porém, atualmente, diversas tecnologias facilitam a criação de apps multi-plataforma. Desta forma, a palestra irá apresentar um overview das principais plataformas do mercado, bem como as situações que devemos considerar a utilização de plataformas Cross e vantagens e desvantagens quando comparadas com o desenvolvimento nativo de aplicativos.
Por fim, iremos apresentar um exemplo prático de como construir uma aplicação iOS, Android e Windows utilizando um único código fonte JAVA.

 

11822769_10203155872657964_231065801478781374_nSandy Maciel – www.saltonacomputacao.com
https://br.linkedin.com/in/sandymaciel.

Descrição da palestra

Jogos Mobile 2D

Jogos estão sempre na moda e nesta palestra conheceremos um pouco sobre tipos de jogos e como desenvolve-los usando lua e corona sdk

A JavaCE não vende blusas ou brindes, então você só irá receber a blusa caso compareça ao evento. As blusas que sobrarem, irão ficar para próximos eventos.

Saiba como foi o evento:

 

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Fotos

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Sorteios e Brindes

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Patrocínio

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Apoio

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Lançamento da Casa do Código

Sempre houve uma dificuldade para a maioria dos programadores, principalmente os iniciantes, encontrarem literatura sobre desenvolvimento de software de qualidade, escritos originalmente em português.

Nós da JavaCE, temos o prazer de anunciar o lançamento da Casa do Código, uma nova empreitada da Caelum a fim de fomentar ainda mais o aprendizado através de livros de alta qualidade escrito por autores com vasta experiência nos assuntos – e o melhor, com preços acessíveis. Diferentemente das editoras tradicionais, a Casa do Código prioriza a versão digital, o que permite a compra de ebooks para diversos tipos de plataformas, como por exemplo Kindle e iPad, além do clássico PDF para você ler em qualquer lugar.

Atualmente, já estão disponíveis no site 10 livros em versão ebook e impressa, entre eles nós gostaríamos de citar alguns que estão comumente relacionados as discussões existentes no fórum da JavaCE:

  • Aplicações Java para a web com JSF e JPA – Conheças as melhores práticas da JPA 2, seus mapeamentos, caches e truques de performance, e tire o máximo do JSF 2 compreendendo seu ciclo de vida e as novidades que surgiram nas atuais versões das especificações.
  • Google Android: crie aplicações para celulares e tablets – Aprenda como publicar a aplicação e tê-la no ar em 1 dia. Saiba como utilizar o máximo dos aparelhos e crie aplicações extremamente ricas para celulares e tablets!
  • Vire o jogo com Spring Framework – Aprenda muito mais que o básico do Spring, desde o tradicional Container de Inversão de Controle e Injeção de Dependências, passando pelos robustos módulos de segurança, transações, programação orientada a aspectos e também o fantástico módulo MVC, o SpringMVC.
  • Test-Driven Development: Teste e Design no Mundo Real – Você aprenderá sobre TDD, uma das práticas ágeis de desenvolvimento de software mais populares, através da linguagem Java, mas poderá aplicar o conceito aprendido em qualquer outra linguagem. TDD faz o desenvolvedor escrever o teste antes mesmo de implementar o código.

O objetivo da editora é que em pouco tempo o programador consiga colocar em prática o conteúdo do livro, fazendo uso do seu aprendizado o mais rápido possível.

Visite o site da Casa do Código e confira.

Titanium, desenvolvendo apps para Android e Iphone com JavaScript

Iniciando o calendário de 2012 do projeto social intitulado: JavaCE Social: Mudando o mundo um bit por vez, iremos iniciar com um curso de Titanium.

Sobre o curso:
Mini-curso com duração de 4h. O instrutor é Fernando Chucre, com vasta experiencia em desenvolvimento e dedicando o ultimo ano ao desenvolvimento com Titanium.

Sobre Titanium Mobile:
Titanium mobile é uma plataforma que permite o desenvolvimento para Android e IOS (Iphone e Ipad). A plataforma utiliza os componentes nativos do sistema operacional atravez de uma ponte. O desenvolvimento de aplicativos é feito utilizando JavaScript.

Pré-requesitos
Bons conhecimentos em JavaScript e algum desenvolvimento mobile(Android ou Iphone).

Como participar?
Basta preencher o formulário aqui e aguardar o resultado do sorteio. As vagas são limitadas, por isso, só faça a inscrição caso tenha certeza que irá participar, para não prejudicar um outro membro mais interessado.

Custo
2 latas de leito em pó, que serão doadas ao IPREDE.

Data: 28 de Abril de 2012
Horário: 14h
Vagas: 8
Local:  
Sevana Coworking (Rua Rodrigues Júnior, 654 – Centro de Fortaleza)


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Para saber mais sobre o projeto social: JavaCE Social.

Para ver histórico do projeto: HistóricoFotos

Patrocínio e Apoio

 

1º Coding DOJO UECE

O PET Computação UECE com apoio da empresa júnior ACENS e JavaCE e com patrocínio da TriadWorks, estará realizando o 1º Coding DOJO destinado ao alunos da instituição.

O primeiro DOJO será ministrado pelo Yuri Adams sobre “Testes em Java”.

O evento irá acontecer no dia 12/03, segunda-feira, a partir das 17h com 2 horas de duração. Serão disponibilizadas 25 vagas para alunos do 1º e 2º semestres do curso de Ciências da Computação da UECE.

Esta primeira edição será

parte também do projeto JavaCE Social, (clique aqui para conhecer mais sobre o projeto social) cujo a inscrição, 1 lata de leite em pó, será doada ao IPREDE.

A primeira edição será destinada somente para os alunos do curso de computação, mas não se preocupe, pois as próximas já estão marcadas e serão abertas ao público.

Qualquer dúvida enviar para: petcomp.dojo@gmail.com

Data: 12/03/2012
Horário: a partir 17h.
Local: Auditório da Prograd – UECE campus do Itapery.
Endereço:

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Calendário Coding Dojo
Março – 12/03 – Java
Abril – 09/04 _ Python
Maio – 14/05 – Android
Junho – 12/06 – Ruby

Realização:

Patrocínio:


Apoio:

Fotos do evento e da entrega para o IPREDE, clique aqui.