Hackathon JavaCE 2012

Sobre o evento
Premiação
Cronograma
Estrutura
Inscrições
Avaliação
Regras
Patrocinadores
Equipes
Hackathon na mídia
Vencedores
Álbum de fotos

O JavaCE, em parceria com a Sevana e a TriadWorks, oferece um Hackathon com 30 horas de desenvolvimento pra você pôr sua megalomania em prática. A ideia do evento é desenvolver novos aplicativos, sempre focando na inovação, através de uma competição que leva os participantes ao limite máximo.

Durante o evento os participantes implementarão suas ideias, tendo como principais fontes de energia guloseimas, energéticos e café (fornecidos gratuitamente durante todo o evento), tudo que um nerd precisa para sobreviver essa epopeia.

O evento ocorrerá na Sevana Coworking, nos dias 15 à 17 de Junho de 2012, localizado na rua Rodrigues Junior, 654.

aqui.

Evento limitado para 10 times com no máximo 4 participantes cada.

Premiaçãotopo
– R$ 600,00 para o time vencedor;
– R$ 300,00 para o segundo lugar;
– R$ 200,00 para o terceiro lugar;


Cronogramatopo
20:00 às 21:00 – 15/06: Credenciamento dos participantes;
21:00 – 15/06: Início da competição;
08:00 – 16/06: Café da manhã (Café, Leite, pão, suco, bolo e afins);
13:00 – 16/06: Almoço (Pizza e refrigerante);
19:00 – 16/06: Lanche (Café, Leite, pão, suco, bolo e afins);
03:00 – 17/06: Encerramento da competição;
03:00 às 04:00 – 17/06: Apresentação dos projetos com avaliação da bancada;


Estruturatopo
A Sevana vai disponibilizar para as equipes a seguinte estrutura:
– Internet de 35mb;
– Mesas amplas para as equipes;
– Cadeiras confortáveis;
– 4 Banheiros, sendo um para banho e higiene pessoal;
– Área lounge para descanso e refeição;
– Armários para as equipes guardarem seus pertences;


Inscriçõestopo
– Os times devem ter de 1 a 4 membros, dos quais pelo menos um deve ter participado do JavaCE Community Conference.
– A inscrição é gratuita para os participantes do JavaCE Community Conference
– A inscrição para não participantes do JavaCE Community Conference custará R$ 25,00 e deverá ser paga até o dia 11/06;
– O time deverá se inscrever através deste formulário. Iremos entrar em contato confirmando o valor e e o link para pagamento via PagSeguro ou depósito em conta.


Avaliaçãotopo
– No final do evento, todos devem apresentar e explicar cada aplicação;
– Os critérios de avaliação serão: utilidade, usabilidade e originalidade.


Regrastopo
– A aplicação deverá ser construída em cima da plataforma Java, ou seja, poderá ser feita usando outras linguagens, mas deverá rodar na plataforma Java;
– Poderá ser qualquer tipo de aplicação, web, mobile, desktop;
– Todo o código deverá ser desenvolvido durante o evento, e somente no evento, com exceção de protótipos;
– Cada participante deverá utilizar seu próprio computador;
– O integrante da equipe só poderá sair do local do evento, por no máximo um período de 3h;
– Não será permitido trazer comida do café da manhã, almoço e lanche para a sala de desenvolvimento;
– O participantes poderão receber visitantes, mas os mesmos não poderão usufruir da estrutura ou alimentos, pois os mesmos são destinados aos participantes da competição;
– O visitante poderá acompanhar o evento por um período máximo de permanência de 2h;


Patrocíniotopo

 


Equipestopo

1. Malaman
– Rafael Cruz Rubert
– Italo Maia
– Tiago Freire
– Victor Sobreira
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: não disponível

2. ASDF
– Emmanuel Catunda
Aplicação: Web
Descrição da aplicação:  Aplicação web para criação de HQs.

3. GSH Team
– Flávio Pinto
– Paulo Benety
– Evandir Rodrigo
Aplicação: não disponível
Descrição da aplicação: Sistema de apoio à decisão médica

4. TxSimples
– Fernando Chucre
– Sergio Luis
– Leandro Araujo
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: Criação de reconhecimento facial e catalogo automatico de pessoas em videos.

5. Engenheiros of Awesomeness
– Jose Felipe Ribeiro Araujo
– Mauro Gadelha
– Tiago Bencardino
– Gabriel Batista Vieira de Sousa
Aplicação: Mobile
Descrição da aplicação: Aplicativo de compartilhamento de imagens.

Equipes dos organizadores (não participam da premiação)

TriadWorks Team
– Handerson Frota
– Rafael Ponte
– Marcelo Emanoel
– Yuri Adams
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: Serviço de busca e solicitação de orçamentos para o segmento de eventos.

Sevana Team
– Eric Saboia
– Francisco Marcelo
– Ênio Lopes
– Henrique Gogó
Aplicação: Web/Mobile
Descrição da aplicação: Aplicativo android + interface web para fazer pedido em restaurantes.


Na mídiatopo

Reportagem no G1 TV Verdes Mares – link

Reportagem no Jornal O Povo – link


Vencedorestopo

1. Malaman
– Rafael Cruz Rubert
– Italo Maia
– Tiago Freire
– Victor Sobreira
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: Aplicação web para buscas de passagens e hospedagens.

2. TxSimples
– Fernando Chucre
– Sergio Luis
– Leandro Araujo
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: Criação de reconhecimento facial e catalogo automatico de pessoas em videos.

3. ASDF
– Emmanuel Catunda
Aplicação: Web
Descrição da aplicação: Aplicação web para criação de HQs.


Álbum de fotostopo
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