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Vamos finalizar o ano de 2015 com um evento bem especial, o tema desta vez o tema será Desenvolvimento de Jogos \o/ é isso mesmo. Para finalizar o ano o JAVOU irá abordar o tema sobre desenvolvimento de jogos e isso claro não envolve só Java se preparem para o JAVOU sims 2 free origin! #06 – Game Edition 2015.

E continuamos com a forma que você já conhece: a qualidade.

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Local

Local: FAMETRO – UNIDADE I
Data: 28 de Novembro de 2015
Horário: 08:50 da manhã
Endereço: Rua Conselheiro Estelita, 500 – Fortaleza / Ceará – Brazil
Maps: https://goo.gl/M5NI1D 
Vagas: LIMITADAS


Programação

Horário Descrição
08:20 às 8:50 Credenciamento
08:50 às 9:00 Abertura
09:00 às 9:45 Daniel Baccin: Criando meu primeiro game com Android
09:55 às 10:15 Lightning talk: QueroWorkar: Em busca do primeiro emprego – Você não consegue trabalho sem experiência, mas não consegue experiência sem trabalho !
10:20 às 10:50 Coffee-break
11:00 às 11:45 Anderson Fabiano: Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso ebooks gratisen illegal?
11:55 às 12:15 Lightning talk: Handerson Frota: Hands On: Boas práticas no seu código.
12:20 às 13:10 Yvens e Eduardo: Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D
13:10 às 13:25 Lightning talk: Felipe Borges e Murilo da Paixão: Upando seu conhecimento de jogos com Phaser
Encerramento Sorteios e Brindes

 Palestrantes


Anderson Fabiano – fb.com/anderson.fabiano

Apaixonado por qualquer linguagem que faça computadores te obedecerem. Escrevo programas sérios de missão crítica e jogos não tão sérios para crianças de 3 anos. Viciado em café, YouTubers retardados e música das antigas aktuelle itunes version downloaden.

Descrição da palestra

Desenvolvimento de jogos indie: dá para ganhar a vida com isso?

Uma abordagem sobre o mercado de games de 2015, focando nos desafios enfrentados por desenvolvedores independentes.

yvesYvens Rebouças (yvensre@gmail.com)
Atualmente, é aluno em nível de mestrado do Programa Pós-Gradação em Informática Aplicada da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) com foco na área de Computação Gráfica tomtom home downloaden windows 10. Participa do Grupo de Visualização e Interação do PPGIA-UNIFOR, o qual participou da produção de diferentes artigos na área de jogos educativos. Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais. É professor da Art&Cia em cursos na área de jogos, além de ser coordenador criativo do projeto Games 3D, incubado pela Sony Entertainment youtube video for free without program.

 

eduardoEduardo Bruno (eduardobruno@hotmail.co.uk)
Atualmente, é aluno em nível de graduação da Universidade de Fortaleza cursando Ciências da Computação (7º semestre). Trabalha na Valente Studio como programador e game designer para jogos digitais e como professor de programação para jogos e level designer na Art&Cia highlight story. Teve experiências em grupos de pesquisa na área de banco de dados e redes e sensores sem fio, além de experiências profissionais em células da IBM.

Descrição da palestra

Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D

A palestra apresentará os conceitos básicos de Jogos Digitais, visando temas como modelagem 3D, animação e programação, mostrando como esses elementos se relacionam e são utilizados na ferramenta Unity 3D, ferramenta amplamente utilizada por empresas de pequeno, médio e grande porte no mundo inteiro download programs for mac.

 

 

Daniel Baccin – https://github.com/danielbaccin

Formado em Ciência da computação pela Unifor, atuo como desenvolvedor Web há 7 anos e há 2 anos venho me fascinando cada vez mais pelo mundo do Android. Sou idealizador do projeto open source do app Javou, utilizado nos eventos da comunidade JavaCE. Fã de software livre e entusiasta no desenvolvimento para plataforma Android amazon series pc. Atualmente atuo como desenvolvedor Web utilizando a linguagem Java e, nas horas vagas, freelancer em projetos Android.

Descrição da palestra

Criando meu primeiro game com Android

A ideia da palestra é mostrar que desenvolver um game com Android não é um bicho de 7 cabeças. Abordaremos conceitos básicos para o desenvolvimento de jogos e mostraremos exemplos práticos de como aplica-los, como criação elementos em tela, tratamento de colisões, pontuações do jogo e layout para diferentes devices box office for free.

 


A JavaCE não vende blusas ou brindes, então você só irá receber a blusa caso compareça ao evento. As blusas que sobrarem, irão ficar para próximos eventos.

Clique aqui e faça a sua inscrição, as vagas são LIMITADAS disney plus serienen.

Saiba como foi o evento anterior aqui.

Saiba como foi o evento:

Em breve!

Fotos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Realização

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Diamante

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Ouro

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Bronze

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Apoio

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Sorteio e Brindes!

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